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@ -15,14 +15,14 @@ Cette page explique comment développer un bot pour la fonction Reversi de Missk
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5. Pendant ce temps, l'adversaire peut modifier les paramètres du jeu. Chaque fois qu'un paramètre est modifié, le flux envoie un événement `update-settings`, donc une logique pour gérer ces événements peut être nécessaire.
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6. Une fois que vous êtes satisfait des paramètres du jeu, envoyez le message `{ type : 'accept' }` au flux.
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6. Une fois que vous êtes satisfait·e des paramètres du jeu, envoyez le message `{ type : 'accept' }` au flux.
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7. Lorsque le jeu commence, l'événement `started` sera envoyé.
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* Les informations sur l'état du jeu seront inclus dans cet événement.
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8. Pour placer une pierre, envoyez `{ type : 'set', pos : <Position> ; }` au flux (voir ci-dessous pour savoir comment calculer la position).
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9. Lorsque votre adversaire ou vous-même placer une pierre, un événement `set` est envoyé depuis le flux.
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9. Lorsque votre adversaire ou vous-même placez une pierre, un événement `set` est envoyé depuis le flux.
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* `color` contient la couleur de la pierre placée
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* `pos` contient la position de la pierre
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